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以下是坎贝尔所描

英雄之旅》包含了一些源自荣格和弗洛伊德的心理模型。事实上,坎贝尔认为英雄教会了我们一些关于我们自己的东西。述的英雄之旅的 17 个步骤:

游戏:

  • 1) 冒险的召唤:某事或某人打断了英雄熟悉的生活,带来了问题、威胁或机会。
  • 2)拒绝召唤:由于不愿意走出自己的舒适区或面对自己的恐惧,英雄最初对踏上这段旅程犹豫不决。
  • 3) 超自然的帮助:导师为英 电报粉 雄提供他接受冒险召唤所需的工具和灵感。
  • 4) 跨越门槛:英雄开始他的探索。
  • 5) 鲸鱼之腹:英雄跨过了不归路,遇到了第一个重大障碍。

启动:

  • 6) 考验之路:英雄必须经历一系列考验才能开始转变。通常,这些测试中至少有一项会失败。
  • 7)与女神的相遇:英雄遇到一个或多个盟友,他们接他并帮助他继续旅程。
  • 8) 女人作为诱惑者:英雄受到诱惑而放弃或偏离他的追求。传统上,这种诱惑是爱情的诱惑,但它也可以以其他形式表现出来,包括名誉或财富。
  • 9) 与父亲的和解:英雄面对他旅程 是一个重要的通讯标识 的原因,面对他的疑虑和恐惧以及主宰他生活的力量。这是故事的一个重大转折点:之前的每一步都将英雄带到这里,而每一步新的进展都将从这一刻开始涌现。
  • 10) 神化:经过这次对抗,英雄对自己的目的或能力有了深刻的理解。有了这个,他就可以准备迎接冒险中最艰难的部分。
  • 11) 最终的祝福:英雄实现了他所设定的目标,履行了最初激发他踏上旅程的使命。

回报:

  • 12) 拒绝回归:如果英雄之旅取得了胜利,他可能不愿意回到前世的平凡世界。
  • 13) 魔法飞行:英雄必须带着他的探索目标逃跑,躲避那些声称拥有它的人。
  • 14) 外界救援:反映与女神的相遇,英雄得到向导或救援人员的帮助回到家。
  • 15)跨越回归的门槛:英雄成功回归平凡世界。
  • 16) 双重世界的主人:我们看到英雄在旅程之前和现在之间取得了平衡。这通常意味着平衡物质世界和您所获得的精神启迪。
  • 17)自由生存:我们让英雄安然地生活。

沃格勒的英雄日模型

好莱坞电影制片人兼作家克里斯托弗·沃格勒深受约瑟夫·坎贝尔的《英雄之旅》一书的影响。

《千面英雄》还影响了文学、音乐、电影和电子游戏。

也许最著名的是,乔治·卢卡斯认为坎贝尔影响了《星球大战》电影的结构。

20 世纪 90 年代末,好莱坞 香港领先 电影制片人兼作家克里斯托弗·沃格勒撰写了一份长达七页的备忘录,题为《千面英雄实用指南》,旨在帮助好莱坞作家理解坎贝尔单一神话的结构。

这份备忘录后来成为一本编剧参考书,《作家的旅程:作家的神话结构》(1992 年)。

英雄的12个阶段

1-英雄进入他的平凡世界

大多数故事都发生在一个特殊的世界,一个对于英雄来说全新而陌生的世界。在《证人》中,你可以看到阿米什男孩和警察在被抛入陌生世界之前都生活在平凡的世界中:他们是城市里的农民,也是陌生乡村里的警察。

在《星球大战》中,你会看到卢克·天行者在征服宇宙之前,作为一个农民过着无聊透顶的生活。

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